//package Interfaces_Event;
//
//import java.awt.event.MouseEvent;
//import java.awt.event.MouseListener;
//
//import javax.swing.JCheckBox;
//import javax.swing.JTextField;
//
//import Connectivity.DataBase;
//import Interfaces.MainFrame;
//
//public class CreateListener  {
//
//	
//	private String log="";
//	private String pwd="";
//	private int age=0;
//	private String sexe="";
//	private String picture="";
//	private DataBase bdd= new DataBase();
//	MainFrame controller;
//	
//	public CreateListener(MainFrame main, String log, String pwd, int age, String sexe, String picture)
//	{
//		this.controller=main;
//		this.log=log;
//		this.pwd=pwd;
//		this.age=age;
//		this.sexe=sexe;
//		this.picture=picture;
//		
//		creation();
//	}
//
//	public void creation()
//	{
//	
//		if(log.isEmpty() || pwd.isEmpty() || age==0 || sexe.isEmpty()) // verifie que ts les champs sont remplis
//		{
//			//controller.setContent(1,"","",bdd); // pas besoin de refresh le panel car on ne change pas de panel si il y a une erreur !
////			controller.errorEmptyInscrip();
//		}
//		else if(sexe=="error" || age > 100) // si il y a un pb de valeurs des champs
//		{	
//			//controller.setContent(1,"","",bdd);
////			controller.errorCreatingInscrip(); // sinon j'affiche l'erreur de creation ! 
//		}
//		else 
//		{	if(bdd.isDuplicate(log)==true)
//			{
////				controller.errorDuplicata(log);
//			}
//			else
//			{
//				DataBase db = bdd.Inscription(log,pwd,age,sexe,picture);
//				controller.setContent(6,"",log,db); // si ca marche je change ma frame pour afficher espace joueur
//				bdd=null;
//				System.gc(); // j'nettoye car la ^^ on en faut faits des traitements ^^ ! 
//			}
//		
//		}
//		
//	}
//	
//}
